話園──語言交換交友APP
以文化為主題的語言交友App,使用戶能自然地對話,建立深刻關係
專案時間
2025/07~2025/09
我的角色
UIUX設計師
負責項目
UI設計、設計交付、DesignQA

Highlights

此專案為參加AAPD UI實戰營的團隊專案。有鑑於市場上交友產品正從「隨機配對」轉向「以某種主題為核心」的連結方式,讓使用者能更有方向地找到志同道合的人,和團隊討論後,選擇以語言交換為主題,目標是滿足語言學者對深度連結與自我成長的追求,內外在動機相輔相成,更以文化交流為切入點,深化友誼關係。
有交友需求的用戶不再滿足於短暫速食的關係,開始渴望建立一段長期且有深度的友誼,而詐騙與安全疑慮、用戶素質參差等問題也再再影響交友體驗。
研究與探索
Persona
用戶分為內在動機為主與外在動機為主的兩類語言學習者
從使用者研究中發現,語言交換者內外在動機兼具,無論是內在導向(文化交流、交友)還是外在導向(職場升遷、職能提升)為主的用戶,都傾向在交流過程中能自然、生活化的溝通。

市場分析與定位
互動性與學習輔助雙向發展,打造競爭優勢
位居於紅海的交友市場中,以語言交換與學習輔助切入,和市占高的Tinder、Omi製造差異化優勢,以遊戲化等活潑的互動方式產生比Tandem、Hello Talk更強的互動性與持續性。

價值主張

Wireframes

Branding
從品牌概念發展視覺風格

我們的設計風格參考了許多與 放鬆 安心 的主題,例如《Duolingo》和《Grass》和多個交友軟體。
選擇這些作為參考有幾個原因,包括:
視覺吸引力
這些顏色呈現清新現代的感覺,綠藍色調吸引目光並傳遞平和信任感,提升使用愉悅感。
情感共鳴
綠色象徵生機與希望,與語言學習和交友契合,藍色帶來舒適放鬆,促進情感連結。
營造氛圍
專業的色調營造學習與交友氛圍,提供有品質的使用體驗。
設計原則

關鍵設計
文化為主題的話題庫
解決痛點 : 不知道如何開啟話題
選擇人們在聊天時常用的六種文化相關的話題供用戶選擇,無論是初次認識還是聊到一半突然想不到該聊什麼時,都可以直接使用或者參考。

文法修正
解決痛點 : 溝通表達不清
我在設計時希望讓用戶可以更專注於交流對話中,所以透過這樣的功能讓用戶在傳訊息時不要過於拘泥在文法或者是沒有自信,而遲遲無法傳出訊息。

遊戲化互動
解決痛點 : 互動持續低落
除了一對一聊天的與滑動配對等互動方式,以遊戲方式讓用戶能從中學習語言、認識文化,與來自世界各地的語伴友善競賽。

設計迭代
從 Tab 分類到專屬探索頁
原本「尋找」頁面採用 Tab 分類方式,將文化知識王、隨機通話、K書中心等功能收納在標籤中。雖然分類清楚,但容易被忽略,且不利於引導新用戶探索。
為了提升功能曝光率與使用體驗,將這些功能獨立出專屬頁面,以模組化入口區塊清楚呈現,搭配圖像與說明文字,降低理解門檻,也便於未來擴充更多探索功能。

設計總結
後續關注指標
用戶留存率與流失率
日活躍用戶數/月活躍用戶數
語言交換互動的平均持續天數
學習與反思

Redesign──清華大學校務資訊系統

